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最后的生还者制作特辑(2013)

最后的生还者制作特辑

评分:9.3 / 地区:美国/ 片长:85分钟 导演:Jason Bertrand / 热度:24218℃
类型:纪录片/ 语言:英语 编剧:
主演: Christophe Balestra/Jacob Minkoff/Anthony Newman/Ricky Cambier/Benson Russell
状态:更新:2018-10-28
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最后的生还者制作特辑影评

游戏给10颗星都可以,这制作特辑和有些电影的制作特辑比起来差点意思。如果地球要选一款游戏去参加宇宙游戏评选,那一定是最后生还者

【良い】 最后生还者是如何诞生的,看这个能找到答案。#最后生还者2就要发售了 顽皮狗的新游戏都是寻求突破的,一代就是这样了,二代的幕后应该更加艰辛,期待二代的幕后纪录片。 20.10.28重看

首先要承认Neil在第一部制作时做出的贡献,虽然现在把第二部整成这个shi样…… 用心做出来的才是最好的,中国国产游戏加油。

针对Part2甚嚣尘上的换编剧论。从Part1的幕后制作纪录片完全可以看出,ND才是两位主人翁的创造者,是这个故事内核的owner,所以为什么要质疑Part2人物的选择呢?

顽皮狗制作《美国末日》幕后,十分的值得一看,尤其是演员对于表情、对话的诠释堪称一绝。这是一部凝聚了无数人结晶的作品,它绝对称得上是2013的年度神作,毋庸置疑。

提及了制作的方方面面,作为粉丝实在感动,非常同意Neil的话,这样的剧本通过其它的媒介来表现还会如此与众不同吗?怀着担忧期待剧版的呈现。结尾Gustavo配乐一起,又想起了三年前那个无聊的下午,随手拿起了昊昊丢在我家的碟,当时还天真地以为这不过是盘普通游戏而已。

很早就知道这一作是神作,玩的时候依然多次被触动和震撼。印象最深的除了序章,就是黑人兄弟还有和猎人BOSS相遇相杀的桥段,这两章节结束的时候我内心无法平静,休息了半个多小时才继续拿起手柄。感谢顽皮狗带给我们这么优秀的作品,感谢Gastavo的制作的配乐。

我觉得Ashley对Ellie的人设影响真的太棒了…感谢这帮制作人做出这么优秀这么感人的游戏。我觉得所有对游戏有偏见的人都该看看这种类型的游戏作品。Fuck, I don't even own a PlayStation, yet I am still such a huge fan of Naughty Dog's games.

一部优秀的作品,首先得要有一个如同Neil一样才华横溢的导演,还要有优秀的原画师,模型艺术家,绑定艺术家,动画师,演员,采样师,音乐家以及很多很多人的通力合作,一份游戏只卖六七十刀,但是剧透和毁掉它?一夜之间。如同Troy说的,I don't understand you fuckers.

虽然很想说什么“永远是少年”这种话,但终究感觉快30岁的我已经很难再喜欢FF7这种典型的少年故事了,是的,少年有他们自己的永无乡,但相比之下,我的确开始更加偏爱顽皮狗。Cloud的故事其实就是一个少年的“理想我”跟“现实我”的差距以及弥合的过程,在此过程里拯救世界的桥段,说到底是世界系的、马戏团化的;但在Joel和Ellie的故事里,一开始就没有“理想我”,他们需要做到的,拼命想要做到的,只是在一切外在世界和规则都崩塌殆尽的情况下,重新认识、寻回和接纳那个随着灾难一同被尘封的本来的自我,这也就是为什么在废墟一片的城市天台上抚摸长颈鹿的桥段会如此具有冲击力。

这个工作环境确实挺toxic的,还人人被逼着说我们最喜欢加班了哈哈哈。你看连你们老板都说Bruce和Neil之间有种平衡,2少了一个人,不砸锅才怪。看2的时候一直想希望啊啥的是俗,但再俗你也得有啊!把一黑到底误解为有深度,既自大又毫无意义。1说只能操作一个角色,结果还能换视角玩家当然惊喜了,到了2这招就真是实打实的欺骗了。。。看了这个更替2的团队不值,除了Neil Druckmann,替Ellie不值。Ashley Johnson怎么这么可爱!

Bruce和Neil构成了平衡,不过Bruce代表的是玩法,Neil代表的是叙事和剧情,并且这个平衡很明显已经被打破了。Neil戏份比Bruce多了好几倍,剧情部分没Bruce的事情,玩法部分Neil还要过来插两句嘴。Neil众星捧月,Bruce手下则各个都有绝活,反倒显得Bruce很孤独。 Bruce说自己是受不了加班离职的,看起来更像是得不到重用离职的。 Neil不是无才,是太有才了。 其它的,程序员现场演示bug“well come to my life”真实又无奈; 几个主演声优演技爆棚; 乔尔的声优Troy才是扛起女权大旗的人; 996造就业界奇迹,R星顽皮狗都逃不掉的命运; 看了这个记录片还相信Neil欺世盗名的鬼话,我也是服气。

最后的生还者制作特辑完整版剧情介绍

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