2022.10.19:自己的记忆力终究有限,曾经看过影视的剧情难免随时间的推移而有所淡忘,即使是喜爱有加的《钢之炼金术师FA》亦是如此。如今借由《复仇者斯卡》和《最后的炼成》两部真人版电影“快速”回顾一下动画剧集的故事,个人观感超乎较低预期的还可以。
现在每次看漫改电影都会想起《花束般的恋爱》里小麦说的“就是因为有你们这种人,世界上才会有这么多无聊的真人版电影。”我知道错了,这整个系列看完,我都快要讨厌钢之炼金术师了。
虽说看得出来导演是个原著党,剧情几乎是照搬的。但完结篇上下两部电影的容量对于原著漫画后半部分的体量来说还是小了点。电影剧情几乎是赶着走的,漫画后半部分本来就相对宏大但晦涩,没看过原著的观众肯定看了两部完结篇还是一头雾水云里雾里的。
此真人版改编自2009动漫版,但我觉得2003版比较适合真人版。2003版和2009版,人造人设定和boss完全不同,03版较为沉重,人造人被设定为人体炼成失败的产物,因此几个人造人都有各自的羁绊,特别是最后爱德在悲伤的BGM中把母亲样貌的人造人斯洛斯(怠惰)炼成乙醇蒸发掉时,真是感慨万千。09版动漫看起来纯爽,烧瓶里的小人(boss)完全无敌,但真人版看起来就太中二了。真人版和09版结局一样,不用付出什么代价,就把弟弟从门里接回来了,完完全全违背了炼金术的等价交换原则——想得到什么东西,就必须付出同等的代价。这是我最不喜欢的。
2022年10月7日;说来各种出名大长篇在留下记录的时候似乎总不太主流,NARUTO是火舞,BLEACH是漫画+真人映画,FA是三部真人映画,始终有种王顾左右而言他的感觉,毕竟次元之间有墙,舞台剧看舞台效果设计和创意,漫画看静态分镜下的动态感和设计感,真人映画看卡司的贴脸程度和名场景的还原程度,嘛,反正就是当成mix media里的另一种媒介就好,不会动摇原作地位,又是节约宣发成本的商业尝试,不当真看热闹,就总会出现剑心五部曲了;最终的炼成这一部目测就可以知道剧情要被粉碎弱化到什么程度才能光速拉扯完,简直是支离破碎,就是粉丝也要在脑内稍微复盘故事线才能百分之百把原本剧情给脑补回去,卡司算走心,名场景也各种还原,故事也终于终结,只是这样的官方大型cosplay还是请少来一些吧的NO.497…
不大到三星,剧情太赶了不说,然后日本特有的中二,再加上生死关头了,竟然还有时间大段的抒情加煽情,并且漫改电影 一惯缺陷的演员不自然,观感真是不太好
这个比上部,流畅那么一点,可能是转场没那么多的原因,说好是炼金的最后是比能量,七大罪都分离出来的瓶中小人被打成那个狗样。。。。。。
强行四星,多的一星给选角,一星给原著。剧情挺还原的,除了阿姆斯特朗少校和阿尔不行以外,选角都很不错了,毕竟也没多少能选的。上部斯卡要好看一点,经费是不是不够了,特效看起来好差,看完之后想重动画了
一场长达2小时的大型Cosplay秀。第一部我的NO.1是修斯的还原,这一部当然是亚历克斯路易阿姆斯特朗,期待下一部他姐姐登场。
三部曲最难看一部,虽然依旧往动画方面还原可以值得赞下,但实在太拖沓,前半段文戏太多,后半段打斗太烂,而且也太刻意,不过配乐个人很喜欢,真人版有重温动画版情怀在里面,漫改真人已经算不错系列,还是值得一看!